Noodle脚本可以为AE中的图层或路径快速添加二次运动和抖动效果,功能非常实用。它提供了多种不同模式的抖动效果。
比如针对父层运动模式,会自动分析父图层的位置和缩放变化,添加细微的二次抖动,增加真实感。还可以为路径添加柔体物理效果,使运动更富有弹性。
Goodboy Ninja Noodle AE脚本图钉工具
Noodle是After Effects中的图钉工具脚本,可以快速添加二次运动和抖动效果。
脚本特点:
- 快速添加图层的二次抖动
- 支持针对父层运动抖动
- 可为路径添加软体物理效果
- 摇晃图钉实现拉伸压缩效果
简单使用教程:
- 在AE中导入需要抖动的素材
- 运行Noodle脚本,添加到图层上
- 选择抖动模式,如针对父层运动
- 调整抖动参数,生成理想效果
- 可添加到多处图层,叠加效果
- 对添加抖动后的素材进行渲染
兼容版本:
支持After Effects CC 2020至2023版本。支持Win
摇晃图钉功能可以让图层产生拉伸和压缩变形,可实现类似橡皮泥动画的效果。调整简单的参数即可生成理想的抖动效果。
Noodle使用非常方便,只需要选中图层然后通过脚本面板应用即可。可以叠加到多个图层上,组合出更丰富的动画效果。它可以大幅度减少创建二次动画的工作量,使动画制作更高效简单。
这个实用的抖动工具可以融入到各种AE动画中,为静态图层带来生动的运动感和真实感。是不可多得的动画增强工具。
Noodle helps you create secondary motions without needing to keyframe them manually. you can Noodle a child relative to the motion of its parent, Noodle a path for soft-body-like physics with a per point control, and even Noodle puppet-pins to make images bend squash and stretch as they move around.
文章标题:GoodboyNinja Noodle V2.5 图钉木偶摇晃抖动工具AE脚本+使用教程 – 百度云下载
文章链接:https://www.xbgame.net/112485.html
更新时间:2024年02月22日