游戏介绍
2019年2月14日的任天堂直面会公布《塞尔达传说:织梦岛》睽违26年后重制于任天堂Switch上,并预计于同年内发售。视角方面维持原作的上帝俯视视角,画面则以黏土风格的伪3D的形式呈现,游戏发售日为同年9月20日。
《塞尔达传说 织梦岛》最初是作为《塞尔达传说 众神的三角力量》携带版,由任天堂成员在业余时间开发的。在手冢卓志的监督下,《塞尔达传说 织梦岛》发展成一个独立的开发项目,小泉欢晃和田边贤辅负责编写剧情和脚本。
本作是极少数几个故事没有发生在传说中的海拉鲁王国大陆的塞尔达游戏,而且也没有塞尔达公主这个标志性人物和三角力量遗迹。故事开始,主角林克被困在了由“风之鱼”守护的织梦岛。游戏的目标是找到八件乐器,唤醒风之鱼,让它离开织梦岛。途中,玩家操纵林克与怪兽战斗,解决谜题。