BVH Importer 1.6.0 是一个AE脚本,它可以导入骨骼动作捕捉数据并生成动画。通过解析关节骨架结构和相应的运动数据,将它们转化为基于Solid/Null的骨骼动画,以供在After Effects中使用。
AE脚本介绍
这个脚本提供了一种方便的方式来导入BVH(Biovision Hierarchy)格式的动作捕捉数据,并将其转换为适用于After Effects的动画。它能够解析骨骼结构和运动数据,并在After Effects中生成对应的骨骼动画。您可以使用这些动画来创建逼真的角色动作,或将其与其他视觉效果和合成技术结合使用,增强您的视频制作。
v1.6.0 版本的更新内容包括对MacOS Catalina操作系统的支持,确保脚本能够在最新的操作系统上正常运行。
这个脚本支持在Windows和Mac系统上使用,并与After Effects的多个版本兼容,包括AE 2022、2021、2020、CC 2019、CC 2018、CC 2017、CC 2015、CC 2014、CC以及CS6-CS3。无论您是个人用户还是专业动画师,BVH Importer 1.6.0 都为您提供了一个强大的工具,使您能够导入和利用骨骼动作捕捉数据,创造出更加生动和逼真的动画效果。
文章标题:AE脚本 骨骼动作捕捉导入生成动画 BVH Importer 1.6.0 + 视频教程 – 百度云下载
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更新时间:2024年02月23日