Blender自动建筑插件 | Auto Building,轻松实现建模与修改
Auto Building 是一款强大的Blender自动建筑插件,通过程序化控制建筑模型结构,让用户可以轻松进行建筑模型的建造和修改。该插件不仅提供了自动创建门、窗、墙面等细节元素的功能,还包括屋顶、装饰等细节,使用户在简单控制下能够创作出个性化的建筑模型。
Blender插件特色:
- 全自动建筑流程: Auto Building以其全自动建筑流程而脱颖而出,通过简单的程序化控制,用户可以快速创建建筑模型。
- 细节丰富: 插件提供了丰富的细节元素,包括门、窗、屋顶、装饰等,使建筑模型更加真实且富有层次感。
- 简单控制: 用户只需进行简单的控制即可完成建筑的创作和修改,使建模过程更加直观和高效。
- 自定义修改: 插件支持自定义修改,用户可以使用自带的建筑资产库,也可以在插件内创建简单模型并进行自定义修改。
- 程序化模型控制: Auto Building采用程序化模型控制,使建筑模型的变化和修改变得非常方便和灵活。
使用方法:
- 安装插件后,在右侧边栏找到插件图标。
- 在偏好设置里设置预设路径,添加插件文件夹内的assets文件夹。
- 在时间轴切换到资产浏览器,选择新导入的assets文件夹,即可使用插件自带的建筑资产库。
- 使用模型资产进行修改,也可以在插件内新建简单模型建筑进行自定义修改。
提升建模效率,创造独特建筑:
Auto Building为Blender用户提供了一个高效、方便的建模工具,通过自动化流程和丰富的细节元素,让建筑模型的创作变得更加轻松与有趣。